Abduction: Starship Dred
A downloadable game for Windows
Short 3 level sci-fi game with plenty of aliens in narrow spaces. There are two main weapons to choose from: the ionic rifle (ranged slow-paced weapon) and the ionic gauntlet (fast melee and multiple target weapon).
There are melee tank enemies and fast small ones that explode within short range from the player.
Programming, shaders, UI and music were all self-made. Most 3D models are external assets, but some were self-made as well (small enemies, potions, weapons and the escaping spaceship).
Juego corto de temática espacial con 3 niveles repletos de alienígenas en espacios cerrados y estrechos. Hay dos armas principales: el rifle ionizado (larga distancia y cadencia lenta de disparo) y el puño ionizado (rápida y multiobjetivo pero cuerpo a cuerpo).
Hay enemigos 'tanque' que atacan cuerpo a cuerpo y enemigos pequeños y muy rápidos que explotan en cuanto se acercan lo suficiente al jugador.
La programación, los 'shaders', la interfaz de usuario y la música son todos originales al desarrollo. Por el contrario, la mayoría de modelos 3D son externos, pero aún así, unos cuantos son propios (enemigos pequeños, pociones, armas y cápsula de escape).
CONTROLS / CONTROLES
Movement: W, A, S, D Movimiento: W, A, S, D
Shoot: left mouse click Disparar: click izq del ratón
Aim: right mouse click Apuntar: click dcho del ratón
Sprint: left shift Correr: mayus izq
Jump: space bar Saltar: barra espaciadora
Melee attack: F (once the perk is unlocked) Ataque cuerpo a cuerpo: F
Interact: E Interactuar: E
The UI is in Spanish.
EXTERNAL ASSETS USED / ASSETS EXTERNOS UTILIZADOS
Polygon Sci-fi (Synty Studios)
NOTE: the game was an assignment made for academic purposes only. Just a template to show some engine and programming skills, a short mini-portfolio. The intention was not at all to make a committed game, nor to adquire high polishment or the complete disappearance of in-game bugs.
NOTA: el juego era una tarea académica para la universidad, una forma tangible de enseñar cierto uso del motor Unity, así como de ciertas nociones de programación, modelado y composición musical. Por tanto, la intención no era crear un juego pulido y sin ningún tipo de bugs para poder sacar contenido comercial.
Download
Install instructions
Just executing the Unity generated '.exe' should do just fine, but I'd recommend changing the resolution once in-game through the pause menu which pops when pressed 'Escape'. Depending on your screen it might not detect your max resolution on its own.
Ejecutar el '.exe' es suficiente para jugar, pero se recomienda ajustar la resolución del juego a la de la pantalla una vez se esté dentro de la partida mediante el menú de pausa (botón 'escape'), pues en función de tu pantalla es posible que no se detecte directamente la resolución adecuada.
Comments
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I highly recommend adjusting the resolution once in-game via "escape button menu/options/ resolution dropdown" or else it might be blurry.
Es importante ajustar la resolución una vez en partida mediante "botón de escape/opciones/desplegable de resoluciones" o es posible que no se vea nítido.